플레이 흐름 / 회차 내 성장과 영구 성장
성장 정보를 확인하는 실용적인 순서
선택 시점을 알려주는 회차 내 보상부터 살펴보세요. 경험치는 무기와 파워업으로 이어지고, 비밀은 일반적인 경험치 획득이 아니라 발견을 뜻합니다. 어떤 보상은 현재 전장을 바꾸고, 다른 보상은 그 너머로 이어집니다.
그다음 빌드 선택과 영구 성장을 구분하세요. 무기와 파워업은 회차 내 선택에, 골드와 페인트 통은 메타 보상에 속합니다. 이 구분은 추측한 가격이나 해금 트리보다 믿을 만하며, 데모가 업데이트되어도 유용합니다.
이동은 직접 결정하고 공격은 자동 조준되며, 어떤 위협에 대응할 수 있는지는 빌드 선택에 따라 달라집니다. 상태 효과는 대상의 움직임을, 무기는 공격이 닿는 범위를, 비밀은 다음 도전에서 찾아낼 목표를 바꿀 수 있습니다. 연소는 적을 빠르게, 중독은 느리게 만들 수 있고, 기름 묻음은 화염 피해를 늘릴 수 있으므로 성장 선택은 전장에서의 위치 선정과도 연결됩니다.
정식 출시 후에는 정확한 비용, 기준 수치, 해금 규칙이 추가될 수 있습니다. 그때까지는 세 가지를 물어보세요. 지금 무엇이 달라지는가, 회차가 끝나도 무엇이 남는가, 다음으로 어떤 관련 항목을 열어야 하는가?
세 가지를 확인하며 진행 흐름을 익혀 보세요. 이번 플레이의 보상이 무엇인지, 그 보상으로 어떤 선택지가 열리는지, 결과가 플레이 종료 시 사라지는지 확인합니다. 비밀, 골드, 페인트 통에도 같은 방법을 적용하면 무엇이 발견이나 영구 성장으로 이어지는지 알 수 있습니다.
비용과 기준치가 공개되면 기존의 플레이 내 성장과 영구 성장 구분에 덧붙일 수 있습니다. 지금도 이 구분을 통해 어떤 항목이 서로 연결되고 다음에 무엇을 확인해야 하는지 알 수 있습니다. 보상을 파악하고 연결된 항목을 따라가며, 그 결과가 현재 플레이, 다음 도전, 숨겨진 요소 발견 중 어디에 영향을 주는지 판단하세요. 경험치와 무기든 골드와 페인트 통이든 방법은 같습니다. 먼저 보상을 파악한 뒤 효과가 적용되는 범위를 구분하세요.