กลไก / เอฟเฟกต์สถานะ
เอฟเฟกต์คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในรอบ
ติดไฟเป็นเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ทำให้ศัตรูเร็วขึ้น ติดพิษก็สร้างความเสียหายต่อเนื่องเช่นกัน แต่ทำให้ศัตรูช้าลง ความต่างนี้มีประโยชน์กว่าตัวเลขความเสียหายที่เดาขึ้นมา เพราะบอกผู้เล่นได้ว่าสถานการณ์ในสนามอาจเปลี่ยนไปอย่างไรหลังติดสถานะ: ติดไฟทำให้ต้องรีบรับมือ ส่วนติดพิษเปิดพื้นที่ให้ขยับตำแหน่งได้มากขึ้น ทั้งสองเอฟเฟกต์ยังส่งผลต่อเนื่องหลังติดสถานะ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่จึงเป็นส่วนหนึ่งของภัยที่เป้าหมายนั้นสร้างขึ้นจริง
ชุ่มน้ำมันเป็นตัวปรับความเสียหายที่เพิ่มความเสียหายไฟและเชื่อมกับเผาไหม้ Nuln Oil อยู่ฝั่งอาวุธของความเชื่อมโยงนี้ ส่วนเผาไหม้อยู่ฝั่งสถานะ จึงติดตามสายความเชื่อมโยงเรื่องไฟได้จากทั้งสองทาง
คลุ้มคลั่ง ฟื้นฟู และมึนงงเป็นชื่อที่บอกลักษณะของผลสถานะ ส่วนบ้าระห่ำเป็นตัวปรับการโจมตีที่ได้รับจาก Frenzon และเพิ่มความถี่ในการโจมตี ยังไม่มีข้อมูลยืนยันเรื่องระยะเวลา เปอร์เซ็นต์ จำนวนซ้อนทับสูงสุด และกฎการป้องกันสถานะ เมื่ออธิบายการทดสอบ ให้ใช้คลุ้มคลั่งเป็นชื่อสถานะ ฟื้นฟูเป็นการฟื้นพลัง มึนงงเป็นการควบคุม และบ้าระห่ำเป็นตัวปรับความถี่ในการโจมตี