กลไก / เอฟเฟกต์สถานะ

เอฟเฟกต์สถานะ · Warhammer Survivors

เอฟเฟกต์สถานะเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างการโจมตี เป้าหมาย และพื้นที่รอบตัว สถานะที่มีชื่อระบุไว้ ได้แก่ ติดไฟ ติดพิษ เปื้อนน้ำมัน คลุ้มคลั่ง ฟื้นฟู มึนงง และบ้าระห่ำ ควรอ่านแต่ละเอฟเฟกต์ควบคู่กับผลที่ตามมา: การเร่งหรือชะลอศัตรูเปลี่ยนแรงกดดันด้านการเคลื่อนที่ ส่วนเอฟเฟกต์ปรับการโจมตีเปลี่ยนความเร็วที่บิลด์จะรับมือได้

เปิดบันทึก: เอฟเฟกต์สถานะบิลด์สาธารณะปัจจุบัน
01

กลไก / เอฟเฟกต์สถานะ

เอฟเฟกต์คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในรอบ

ติดไฟเป็นเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ทำให้ศัตรูเร็วขึ้น ติดพิษก็สร้างความเสียหายต่อเนื่องเช่นกัน แต่ทำให้ศัตรูช้าลง ความต่างนี้มีประโยชน์กว่าตัวเลขความเสียหายที่เดาขึ้นมา เพราะบอกผู้เล่นได้ว่าสถานการณ์ในสนามอาจเปลี่ยนไปอย่างไรหลังติดสถานะ: ติดไฟทำให้ต้องรีบรับมือ ส่วนติดพิษเปิดพื้นที่ให้ขยับตำแหน่งได้มากขึ้น ทั้งสองเอฟเฟกต์ยังส่งผลต่อเนื่องหลังติดสถานะ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่จึงเป็นส่วนหนึ่งของภัยที่เป้าหมายนั้นสร้างขึ้นจริง

ชุ่มน้ำมันเป็นตัวปรับความเสียหายที่เพิ่มความเสียหายไฟและเชื่อมกับเผาไหม้ Nuln Oil อยู่ฝั่งอาวุธของความเชื่อมโยงนี้ ส่วนเผาไหม้อยู่ฝั่งสถานะ จึงติดตามสายความเชื่อมโยงเรื่องไฟได้จากทั้งสองทาง

คลุ้มคลั่ง ฟื้นฟู และมึนงงเป็นชื่อที่บอกลักษณะของผลสถานะ ส่วนบ้าระห่ำเป็นตัวปรับการโจมตีที่ได้รับจาก Frenzon และเพิ่มความถี่ในการโจมตี ยังไม่มีข้อมูลยืนยันเรื่องระยะเวลา เปอร์เซ็นต์ จำนวนซ้อนทับสูงสุด และกฎการป้องกันสถานะ เมื่ออธิบายการทดสอบ ให้ใช้คลุ้มคลั่งเป็นชื่อสถานะ ฟื้นฟูเป็นการฟื้นพลัง มึนงงเป็นการควบคุม และบ้าระห่ำเป็นตัวปรับความถี่ในการโจมตี

02

กลไก / เอฟเฟกต์สถานะ

ดูความเชื่อมโยงจากชโลมน้ำมันไปยังเผาไหม้สำหรับปฏิสัมพันธ์ด้านไฟ หรือจากบ้าระห่ำไปยัง Frenzon สำหรับความถี่ในการโจมตี ผลสถานะอื่นที่มีชื่อระบุไว้ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเมื่อต้องการแยกแยะสถานะควบคุม ฟื้นฟู หรือสร้างความเสียหาย

เอฟเฟกต์อาจมีความสำคัญแม้ยังไม่ทราบตัวเลขสุดท้าย ติดไฟอาจเพิ่มแรงกดดันด้านการเคลื่อนที่ ติดพิษอาจเปิดพื้นที่ให้เปลี่ยนตำแหน่ง และบ้าระห่ำอาจเปลี่ยนความถี่ในการโจมตี โดยไม่ได้ทำให้สถานะใดดีที่สุดในทุกกรณี เปื้อนน้ำมันเพิ่มความเชื่อมโยงด้านความเสียหายไฟ จึงพิจารณาสถานะของเป้าหมายควบคู่กับปฏิสัมพันธ์ฝั่งอาวุธได้

กรองตามกลุ่มเอฟเฟกต์หรือผลที่เกิดขึ้น ค้นหาชื่อหรือคำสรุป แล้วตามความเชื่อมโยงทีละรายการ คำถามสำคัญคือสถานการณ์ในสนามเปลี่ยนไปอย่างไรหลังติดเอฟเฟกต์

03

กลไก / เอฟเฟกต์สถานะ

ลำดับอ่านเอฟเฟกต์เพื่อใช้งานจริง

อ่านประเภทก่อน แล้วจึงอ่านบรรทัดปฏิสัมพันธ์ ความเสียหายต่อเนื่องบอกว่าเอฟเฟกต์ยังส่งผลหลังติดสถานะ ส่วนบรรทัดปฏิสัมพันธ์บอกว่าสถานการณ์ในสนามเปลี่ยนไปอย่างไร ติดไฟที่ทำให้ศัตรูเร็วขึ้นกับติดพิษที่ทำให้ศัตรูช้าลงจึงเป็นโจทย์ด้านการเคลื่อนที่คนละแบบ แม้ยังไม่ทราบตัวเลขความเสียหายสุดท้าย

ถัดไป ให้ดูคู่ที่มีชื่อระบุไว้ ชโลมน้ำมันกับเผาไหม้เชื่อมโยงกันด้านไฟ ส่วน Frenzon กับบ้าระห่ำเชื่อมโยงกันด้านความถี่ในการโจมตี คู่เหล่านี้เชื่อมข้อมูลฝั่งอาวุธเข้ากับข้อมูลฝั่งกลไก แทนที่จะมองว่าทุกผลเป็นปุ่มแยกที่ทำงานได้ในตัวเอง Nuln Oil เป็นชื่อฝั่งอาวุธของสายไฟ และ Frenzon เป็นชื่อฝั่งไอเทมของสายความถี่ในการโจมตี

สุดท้าย ให้ใช้ผลที่เกิดขึ้นเพื่อเลือกคำถาม ไม่ใช่ตัดสินว่าอะไรดีที่สุด หากปัญหาอยู่ที่พื้นที่ ให้ดูความเชื่อมโยงด้านการชะลอหรือความเร็ว หากเป็นความถี่ในการโจมตี ให้ดู Frenzon กับบ้าระห่ำ หากเป็นสถานะควบคุม ให้เปิดดูมึนงง ไม่มีลำดับเดียวที่เหมาะกับทุกบิลด์

ค้นหาชื่อ อ่านช่องประเภทและปฏิสัมพันธ์คร่าว ๆ แล้วตามความเชื่อมโยงหนึ่งรายการ ไม่จำเป็นต้องเดาระยะเวลาหรือเปอร์เซ็นต์ที่ยังไม่มีข้อมูลเพื่อเข้าใจบทบาทของเอฟเฟกต์

สำหรับทุกเอฟเฟกต์ ให้ถามสามข้อ: สร้างความเสียหายต่อเนื่องหรือไม่ เปลี่ยนการเคลื่อนที่หรือความถี่ในการโจมตีหรือไม่ และเชื่อมกับรายการชื่อใด คำตอบเหล่านี้ช่วยให้รู้ว่าควรดูอะไรต่อ แม้กฎเรื่องระยะเวลา การซ้อนทับ และเปอร์เซ็นต์ยังไม่ชัดเจน ชุดเอฟเฟกต์ที่ระบุชื่อไว้ครอบคลุมความเสียหายต่อเนื่อง การปรับความเสียหาย การฟื้นฟู การควบคุม และความถี่ในการโจมตี ผลที่เกิดขึ้นจึงสำคัญพอ ๆ กับชื่อเรียก

ใช้คำเหล่านี้ระหว่างทดสอบ: ทำให้เกิดหรือสังเกตเอฟเฟกต์ที่ระบุชื่อไว้หนึ่งอย่าง จดการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่หรือการโจมตีของเป้าหมาย แล้วตรวจสอบรายการที่เชื่อมโยงกัน ข้อสังเกตที่ระบุเวอร์ชันมีประโยชน์กว่าคำกล่าวกว้าง ๆ ที่ไม่คำนึงถึงขอบเขตของเดโม เอฟเฟกต์ที่ระบุชื่อไว้ทั้งเจ็ด ได้แก่ ติดไฟ ติดพิษ เปื้อนน้ำมัน คลุ้มคลั่ง ฟื้นฟู มึนงง และบ้าระห่ำ จึงเริ่มทดสอบด้วยชื่อที่แน่นอนได้แทนคำอธิบายคลุมเครือ

กลไก / เอฟเฟกต์สถานะ

บันทึกภาคสนาม / 7 รายการ

7 รายการ
01

เผาไหม้

ปฏิสัมพันธ์ไฟ

ความเสียหายต่อเนื่องที่ทำให้ศัตรูเร็วขึ้น เพิ่มความเร่งด่วนในการรับมือเป้าหมายที่ติดสถานะ

ประเภท
ความเสียหายต่อเนื่อง
บริบท
ทำให้ศัตรูเร็วขึ้น
บริบท
ปฏิสัมพันธ์ไฟ
02

ถูกพิษ

ปฏิสัมพันธ์พิษ

ความเสียหายต่อเนื่องที่ทำให้ศัตรูช้าลง และเปลี่ยนพื้นที่ที่ใช้ขยับตำแหน่งได้

ประเภท
ความเสียหายต่อเนื่อง
บริบท
ทำให้ศัตรูช้าลง
บริบท
ปฏิสัมพันธ์พิษ
03

ชโลมน้ำมัน

ความเชื่อมโยงการเผาไหม้

เอฟเฟกต์ปรับความเสียหายที่เพิ่มความเสียหายไฟและเชื่อมกับติดไฟโดยตรง

ประเภท
ตัวปรับความเสียหาย
บริบท
เพิ่มความเสียหายไฟ
บริบท
ความเชื่อมโยงการเผาไหม้
ลิงก์บิลด์เผาไหม้
04

คลั่ง

เอฟเฟกต์สถานะ

เอฟเฟกต์สถานะที่ยังไม่เผยแพร่ระยะเวลาหรือกฎการซ้อนทับเป็นตัวเลข

ประเภท
เอฟเฟกต์สถานะ
บริบท
ระบุอย่างเป็นทางการ
บริบท
เอฟเฟกต์สถานะ
05

การรักษา

ผลการฟื้นฟู

เอฟเฟกต์ฟื้นฟูในชุดสถานะที่ระบุชื่อไว้

ประเภท
ผลการฟื้นฟู
บริบท
ระบุอย่างเป็นทางการ
บริบท
ผลการฟื้นฟู
06

มึนงง

ผลการควบคุม

เอฟเฟกต์ควบคุมในชุดสถานะที่ระบุชื่อไว้

ประเภท
ผลการควบคุม
บริบท
ระบุอย่างเป็นทางการ
บริบท
ผลการควบคุม
07

คลุ้มคลั่ง

ความเชื่อมโยงเฟรนซอน

ตัวปรับการโจมตีที่ได้รับจาก Frenzon ซึ่งเพิ่มความถี่ในการโจมตี

ประเภท
ตัวปรับการโจมตี
บริบท
เพิ่มความถี่การโจมตี
บริบท
ความเชื่อมโยงเฟรนซอน

ทางการ

แหล่งที่มา

  1. หน้าผลิตภัณฑ์ Steam ↗
  2. ตัวละครและศัตรูจากวอร์แฮมเมอร์คอมมูนิตี้ ↗