DÖNGÜ / DENEME İÇİ VE KALICI İLERLEME
Deneme içinde
Deneyim, yeni seçimlerin önünü açan bir deneme ödülüdür. Silahlar saldırıları ve geliştirmeleri şekillendirirken Güçlendirmeler mevcut denemeyi güçlendirir. Bu ayrım, sabit bir seviye eğrisi, seçenek sayısı veya geliştirme ekranı varsaymadan hangi kararların o anda savaş alanını etkilediğini gösterir. Belirtilen yol Deneyim → Silahlar → Güçlendirmeler şeklindedir; Sırlar ise güçlendirme tarafından keşfe doğru dallanır.
Saldırılar otomatik nişan alırken savaş alanındaki aktif kararınız hareket olmaya devam eder; bu yüzden dikkatiniz baskıdan kaçınmakla sonraki karakter geliştirme yönünü seçmek arasında gidip gelir. Zehirlenmiş veya Yanıyor gibi bir durum etkisi, bu tercihiniz hedefe uygulandığında ne olduğunu anlatır.
Sırlar, normal deneyim kazanımından ziyade keşif ve kilit açmayla ilgilidir. Bir sonucun mevcut denemeyi mi değiştirdiğine yoksa sonraki içeriklere mi yönelttiğine karar verirken Sırları deneme ödüllerinden ayrı tutun. Deneyim bir seçime zemin hazırlar; Sırlar ise keşfedilecek bir şeye işaret eder.