CƠ CHẾ / HIỆU ỨNG TRẠNG THÁI

Hiệu ứng trạng thái · Warhammer Survivors

Hiệu ứng trạng thái thay đổi mối liên hệ giữa đòn đánh, mục tiêu và không gian xung quanh. Các hiệu ứng đã được nêu tên gồm Cháy, Nhiễm độc, Dính dầu, Cuồng loạn, Hồi máu, Choáng và Cuồng nộ. Hãy xem mỗi hiệu ứng cùng tác động của nó: tăng hoặc giảm tốc độ kẻ địch làm thay đổi áp lực di chuyển, còn hiệu ứng điều chỉnh đòn đánh ảnh hưởng đến tốc độ ứng phó của lối xây dựng.

Mở bản ghi: Hiệu ứng trạng tháiBản phát hành công khai hiện tại
01

CƠ CHẾ / HIỆU ỨNG TRẠNG THÁI

Hiệu ứng tạo ra thay đổi trong lượt chơi

Cháy gây sát thương theo thời gian và tăng tốc độ kẻ địch. Nhiễm độc cũng gây sát thương theo thời gian nhưng làm chậm kẻ địch. Khác biệt này hữu ích hơn một con số sát thương tự đặt, vì nó cho người chơi biết tình hình chiến trường có thể thay đổi thế nào sau khi áp dụng hiệu ứng: Cháy khiến bạn phải ứng phó gấp hơn, còn Nhiễm độc tạo thêm khoảng trống để đổi vị trí. Cả hai vẫn có tác dụng sau khi áp dụng, nên thay đổi về di chuyển cũng góp phần vào mức độ nguy hiểm thực tế của mục tiêu.

Dính dầu là hiệu ứng điều chỉnh sát thương, tăng sát thương lửa và liên kết với Cháy. Trong mối liên hệ này, Nuln Oil nằm ở phía vũ khí, còn Cháy nằm ở phía trạng thái, nên bạn có thể tìm hiểu nhánh lửa từ cả hai hướng.

Cuồng loạn, Hồi phục và Choáng đều mô tả vai trò của hiệu ứng. Cuồng nộ là hiệu ứng bổ trợ đòn đánh do Frenzon mang lại, giúp tăng tần suất tấn công. Hiện chưa xác định thời lượng, tỷ lệ phần trăm, giới hạn cộng dồn và quy tắc miễn nhiễm cụ thể. Khi mô tả thử nghiệm, hãy dùng Cuồng loạn làm tên trạng thái, Hồi phục cho khả năng hồi phục, Choáng cho hiệu ứng khống chế và Cuồng nộ cho hiệu ứng tăng tần suất tấn công.

02

CƠ CHẾ / HIỆU ỨNG TRẠNG THÁI

Xem từ Phủ dầu đến Thiêu đốt để tìm hiểu tương tác với lửa, hoặc từ Cuồng nộ đến Frenzon để tìm hiểu tần suất tấn công. Các hiệu ứng có tên khác vẫn là điểm bắt đầu hữu ích khi bạn muốn xác định trạng thái khống chế, hồi phục hoặc gây sát thương.

Một hiệu ứng vẫn có ý nghĩa trước khi có số liệu cuối cùng. Cháy có thể tăng áp lực di chuyển, Nhiễm độc có thể tạo khoảng trống để đổi vị trí, còn Cuồng nộ có thể thay đổi tần suất tấn công mà không khiến trạng thái nào luôn là tốt nhất. Dính dầu bổ sung tương tác sát thương lửa, nên có thể xem trạng thái mục tiêu cùng tương tác phía vũ khí.

Lọc theo nhóm hiệu ứng hoặc tác động, tìm theo tên hoặc tóm tắt, rồi lần lượt theo từng mối liên hệ. Câu hỏi chính là chiến trường thay đổi ra sao sau khi áp dụng hiệu ứng.

03

CƠ CHẾ / HIỆU ỨNG TRẠNG THÁI

Thứ tự tìm hiểu hiệu ứng thực tế

Đọc loại hiệu ứng trước, rồi đến dòng tương tác. Sát thương theo thời gian cho biết hiệu ứng vẫn tiếp tục tác động sau khi áp dụng; dòng tương tác cho biết điều gì thay đổi trên chiến trường. Vì vậy, Cháy tăng tốc kẻ địch và Nhiễm độc làm chậm kẻ địch đặt ra hai bài toán di chuyển khác nhau ngay cả khi chưa biết sát thương cuối cùng.

Tiếp theo, hãy tìm các cặp có tên cụ thể. Phủ dầu và Thiêu đốt liên quan đến lửa, còn Frenzon và Cuồng nộ liên quan đến tần suất tấn công. Các cặp này nối mục về vũ khí với mục về cơ chế, thay vì coi mỗi hiệu ứng là một nút bấm độc lập. Nuln Oil là tên vũ khí trong nhánh tương tác với lửa, còn Frenzon là tên vật phẩm trong nhánh tần suất tấn công.

Cuối cùng, hãy dựa vào tác động để chọn câu hỏi cần tìm hiểu, thay vì chọn thứ mạnh nhất. Nếu vấn đề là không gian, hãy xem mối liên hệ với làm chậm hoặc tốc độ; nếu là tần suất tấn công, hãy xem Frenzon và Cuồng nộ; nếu là trạng thái khống chế, hãy mở mục Choáng. Không có một thứ tự nào phù hợp với mọi lối xây dựng.

Tìm theo tên, xem nhanh các trường loại và tương tác, rồi theo một mối liên hệ. Không cần đoán thời lượng hay tỷ lệ phần trăm còn thiếu để hiểu vai trò của hiệu ứng.

Với mỗi hiệu ứng, hãy đặt ba câu hỏi: nó có gây sát thương theo thời gian không, có điều chỉnh di chuyển hoặc tần suất tấn công không, và mục nào được nêu tên có liên quan đến nó? Các câu trả lời giúp bạn xác định bước tiếp theo dù quy tắc về thời lượng, cộng dồn và tỷ lệ phần trăm vẫn chưa rõ. Các hiệu ứng đã được nêu tên bao quát sát thương theo thời gian, điều chỉnh sát thương, hồi phục, khống chế và tần suất tấn công, nên tác động cũng quan trọng như tên gọi.

Dùng các thuật ngữ trong một phiên thử nghiệm: áp dụng hoặc quan sát một hiệu ứng đã được nêu tên, ghi lại thay đổi về di chuyển hoặc tấn công của mục tiêu, rồi kiểm tra mục liên quan. Quan sát gắn với phiên bản cụ thể hữu ích hơn một nhận định chung bỏ qua giới hạn của bản chơi thử. Bảy hiệu ứng đã được nêu tên gồm Cháy, Nhiễm độc, Dính dầu, Cuồng loạn, Hồi máu, Choáng và Cuồng nộ, nên có thể bắt đầu thử nghiệm bằng thuật ngữ chính xác thay vì mô tả mơ hồ.

CƠ CHẾ / HIỆU ỨNG TRẠNG THÁI

Ghi chú thực địa / 7 bản ghi

7 bản ghi
01

Đốt cháy

Tương tác lửa

Gây sát thương theo thời gian và tăng tốc độ kẻ địch, khiến người chơi phải ứng phó gấp hơn quanh mục tiêu bị ảnh hưởng.

Loại
Sát thương theo thời gian
Bối cảnh
Làm kẻ địch nhanh hơn
Bối cảnh
Tương tác lửa
02

Trúng độc

Tương tác độc

Gây sát thương theo thời gian và làm chậm kẻ địch, thay đổi khoảng trống có thể dùng để đổi vị trí.

Loại
Sát thương theo thời gian
Bối cảnh
Làm chậm kẻ địch
Bối cảnh
Tương tác độc
03

Dính dầu

Liên kết bỏng

Hiệu ứng điều chỉnh sát thương giúp tăng sát thương lửa và liên kết trực tiếp với Cháy.

Loại
Hệ số sát thương
Bối cảnh
Tăng sát thương lửa
Bối cảnh
Liên kết bỏng
Liên kết buildĐốt cháy
04

Điên cuồng

Hiệu ứng trạng thái

Hiệu ứng trạng thái chưa có thời lượng hoặc quy tắc cộng dồn bằng số được công bố.

Loại
Hiệu ứng trạng thái
Bối cảnh
Được liệt kê chính thức
Bối cảnh
Hiệu ứng trạng thái
05

Hồi máu

Hiệu ứng hồi phục

Hiệu ứng hồi phục trong nhóm trạng thái đã được nêu tên.

Loại
Hiệu ứng hồi phục
Bối cảnh
Được liệt kê chính thức
Bối cảnh
Hiệu ứng hồi phục
06

Choáng

Hiệu ứng khống chế

Hiệu ứng khống chế trong nhóm trạng thái đã được nêu tên.

Loại
Hiệu ứng khống chế
Bối cảnh
Được liệt kê chính thức
Bối cảnh
Hiệu ứng khống chế
07

Điên loạn

Liên kết Frenzon

Hiệu ứng bổ trợ đòn đánh do Frenzon mang lại, giúp tăng tần suất tấn công.

Loại
Hệ số tấn công
Bối cảnh
Tăng tần suất đánh
Bối cảnh
Liên kết Frenzon

Chính thức

Nguồn

  1. Trang sản phẩm Steam ↗
  2. Nhân vật và kẻ địch trên Warhammer Community ↗