循环 / 局内与局外成长
单局之内
经验是局内奖励,会带来下一步选择。武器决定攻击方式与升级方向,强化则增强本局能力。区分两者,就能判断哪些选择会立即影响战场,而不必假定固定的升级曲线、选项数量或升级界面。已列明的路径为经验 → 武器 → 强化,秘密则从强化一侧分支,通向探索发现。
攻击会自动瞄准,因此移动仍是战场上需要主动做出的决策,玩家要兼顾躲避威胁和选择下一步构筑方向。中毒或燃烧等状态效果,则描述这一方向作用于目标时产生的结果。
秘密属于探索与解锁,而非普通经验。判断某个结果是改变当前挑战,还是通向后续内容时,应将秘密与局内奖励分开看。经验带来选择,秘密则指向待发现的内容。