MANUAL DE CAMPO / VERSIÓN ACTUAL
Progresión durante y entre partidas
Una partida comienza con movimiento, ataques automáticos y un campo de batalla que exige respuestas cada vez mejores. La experiencia se convierte en armas y mejoras, mientras que Secretos, Oro y Botes de Pintura tienen utilidad más allá de un solo intento. Elige una configuración que adapte un ataque y sus mejoras a la presión que te rodea, y valora cada recompensa según ayude en esta partida o en la siguiente.
El movimiento es tu decisión activa, mientras los ataques apuntan automáticamente. Las armas y las mejoras definen la configuración, y los efectos cambian el espacio que puedes recorrer sin peligro: Ardiendo puede acelerar a los enemigos, Envenenado puede ralentizarlos y Aceitado aumenta el daño de fuego.
La experiencia corresponde a la partida, los Secretos invitan a descubrir y el Oro y los Botes de Pintura favorecen la progresión entre partidas. La experiencia y las decisiones de configuración definen el intento actual; Secretos, Oro y Botes de Pintura van más allá. Los costes exactos, los umbrales y el equilibrio final aún están por determinar antes del lanzamiento completo, así que usa estos nombres para orientar tus consultas, no para dar por cerrada la economía del juego.