CATATAN VERSI / DEMO PUBLIK
Urutan praktis membaca informasi demo
Periksa batas konten versi sebelum membaca klaim fitur. Demo Oktober adalah versi publik saat ini, versi penuh direncanakan untuk 10 November 2026, dan hero bernama yang ditambahkan ke demo menggambarkan karakter yang dapat dimainkan saat ini, bukan daftar lengkap saat rilis. Pemeriksaan ini mencegah sebagian besar klaim berlebihan yang tidak disengaja.
Berikutnya, bedakan jangkauan dari status produk. Pencapaian jumlah pemain pada Juni dan Juli menunjukkan jangkauan publik yang berarti, tetapi tidak membuktikan penjualan, retensi, atau kinerja rilis final. Pembedaan yang sama berlaku pada peragaan: video dapat menampilkan karakter atau latar tanpa menjelaskan semua aturan di baliknya.
Untuk laporan bug, catat versi, platform, lokasi, tindakan, hasil yang diharapkan, hasil yang diamati, dan langkah yang dapat diulang. Laporan yang menjelaskan kapan masalah muncul lebih berguna daripada sekadar menyebut kesan terhadap efek atau senjata. Tambahkan klip singkat jika masalahnya bersifat visual dan pertahankan teks pesan di layar persis seperti aslinya. Catat apakah masalah muncul saat bergerak di tengah tekanan gerombolan musuh, setelah efek status, atau ketika interaksi senjata berubah.
Untuk pertanyaan tentang konten, mulai dari pembaruan bertanggal, lalu buka topik yang sesuai. Champion memberi konteks karakter, Senjata memuat entri persenjataan, Efek Status menjelaskan dampaknya, dan Progres menunjukkan posisinya dalam siklus bermain. Tanggal demo menentukan batas versi yang berlaku.
Pemain yang kembali setelah beberapa minggu bisa mengikuti urutan yang sama tanpa mempelajari ulang seluruh game. Pastikan label demo terbaru, tentukan apakah pertanyaannya menyangkut hero, senjata, musuh, efek, atau hadiah, lalu baca konteks semesta, peran, faksi, atau sesinya.
Saat menguji, buat catatan pribadi dengan mencantumkan label versi. Catat karakter, senjata, efek, medan tempur, dan tindakan persisnya, lalu bandingkan dengan pembaruan versi berikutnya. Dengan begitu, masukan memiliki acuan yang tetap berguna dan pengamatan demo tidak tercampur dengan klaim tentang game final. Terbakar bisa mempercepat musuh, Keracunan bisa memperlambat mereka, Berlumur Minyak meningkatkan kerusakan api, dan Mengamuk meningkatkan frekuensi serangan melalui Frenzon, jadi sebutkan efeknya bila relevan. Pengamatan tentang Terbakar dari demo Oktober hanya berlaku pada versi tersebut, bukan jaminan keseimbangan saat peluncuran November.
Demo publik juga cocok untuk mempelajari ritme kontrol yang dirancang untuk game ini. Pemain aktif menentukan gerakan, sementara serangan membidik otomatis, sehingga catatan pengujian bisa menjelaskan pilihan susunan perlengkapan sekaligus jalur yang ditempuh di tengah tekanan musuh. Ini membuat laporan tentang Terbakar, Keracunan, senjata, atau musuh lebih tepat tanpa memerlukan angka keseimbangan final. Catatan Oktober juga perlu membedakan hero demo Warhammer 40,000 seperti Legend of Catachan dari hero demo Age of Sigmar seperti Lyssa Revenya; kedua nama tersebut tidak memastikan daftar karakter akhir saat peluncuran.