ゲームループ / ラン中の成長と永続的な進行
ラン中の成長
経験値は、次の選択につながるラン中の報酬。武器は攻撃と強化の方向を決め、パワーアップは現在のランを強化する。この違いを押さえれば、固定のレベル曲線、選択肢の数、強化画面を想定せずに、どの選択が今の戦場に影響するか分かる。明示されている流れは経験値 → 武器 → パワーアップで、シークレットはパワーアップ側から発見へと分岐する。
攻撃は自動照準なので、戦場で能動的に判断するのは移動となる。そのため、敵の攻勢を避けることと次のビルド方針を選ぶことに注意を配る。毒や炎上などの状態異常は、その方針に沿った攻撃が標的に当たった際の作用を示す。
シークレットは通常の経験値ではなく、発見や解放に関わるもの。結果が今回の挑戦を変えるのか、後のコンテンツにつながるのかを判断する際は、ラン中の報酬と分けて考えよう。経験値は選択につながり、シークレットは発見すべきものへとつながる。