ゲームシステム / 状態効果

状態効果 · Warhammer Survivors

状態効果は、攻撃と対象、そして周囲の空間の関係を変える。確認されている名称は、燃焼、毒、油まみれ、狂乱、回復、スタン、バーサーク。各効果は、その結果とセットで捉えよう。敵の加速や減速は移動時の余裕を変え、攻撃補正はビルドが脅威に対処する速さを変える。

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ゲームシステム / 状態効果

ラン中に何を変える効果なのか

燃焼は、敵を加速させる継続ダメージ効果。毒も継続ダメージだが、敵を減速させる。この違いは、根拠のないダメージ値よりも役に立つ。効果を付与した後の戦況を見通せるからだ。燃焼では素早い対応が必要になり、毒では位置を変える余裕が生まれる。どちらも付与後に作用し続けるため、移動への影響も対象の実際の脅威に含まれる。

油まみれは火炎ダメージを増やすダメージ補正で、炎上に関連する。この関係ではNuln Oilが武器側、炎上が状態異常側に位置するため、どちらからでも火炎系のつながりをたどれる。

狂乱、回復、スタンは、それぞれ状態や作用を表す名称です。狂暴化はFrenzonによって付与され、攻撃頻度を高める効果です。正確な持続時間、割合、重複上限、無効化の条件はまだ判明していません。検証を記録する際は、狂乱を状態名、回復を体力の回復、スタンを行動阻害、狂暴化を攻撃頻度の上昇効果として区別してください。

02

ゲームシステム / 状態効果

火炎との相互作用は油まみれから炎上へ、攻撃頻度は狂暴化からFrenzonへとたどってください。ほかの名称付き効果も、行動阻害、回復、ダメージに関わる状態を調べる際の手がかりになります。

最終的な数値が不明でも、効果の役割は理解できる。燃焼は移動時の緊迫感を高め、毒は位置を変える余裕を生み、バーサークは攻撃頻度を変える。ただし、どれかが常に最善になるわけではない。油まみれには火炎ダメージとの関係があるため、対象の状態と武器側の相互作用を併せて確認できる。

効果の系統や結果で絞り込み、名前や概要を検索して、関連項目を1つずつたどろう。重要なのは、効果を付与した後に戦場で何が変わるかだ。

03

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状態効果を調べる手順

まず種類を確認し、次に相互作用の説明を読む。継続ダメージなら付与後も効果が続き、相互作用の説明からは戦場で何が変わるかが分かる。燃焼は敵を加速させ、毒は敵を減速させるため、最終的なダメージ値が不明でも、移動時に必要な対処は異なる。

次に、関連する名称の組み合わせを確認します。油まみれと炎上は火炎、Frenzonと狂暴化は攻撃頻度に関わる組み合わせです。各効果を独立した操作として見るのではなく、武器側の項目と仕組み側の項目を結び付けて理解できます。火炎の関係を武器側から調べる入口はNuln Oil、攻撃頻度の関係をアイテム側から調べる入口はFrenzonです。

最後に、効果から「最適解」ではなく「何を調べるか」を決めます。立ち回る空間が問題なら減速や速度の関係を、攻撃頻度ならFrenzonと狂暴化を、行動阻害ならスタンを確認してください。すべてのビルドに共通する優先順位はありません。

名前を検索し、種類と相互作用の欄を確認して、関連項目を1つたどろう。効果の役割を理解するために、未判明の持続時間や割合を推測する必要はない。

どの効果でも、継続ダメージを与えるか、移動や攻撃頻度を変えるか、どの名称付き項目と関連するかの3点を確認しよう。持続時間、重複、割合のルールが未判明でも、次に調べるべき点が分かる。確認されている効果には、継続ダメージ、ダメージ補正、回復、行動制御、攻撃頻度の変化があるため、名称と同じくらい実際の結果が重要だ。

検証プレイでは名称を明確に使おう。効果を1つ付与または観察し、対象の移動や攻撃の変化を記録してから、関連項目を確認する。体験版で確認できる範囲を無視した一般論より、バージョンを明記した観察結果のほうが役に立つ。名称が確認されている7種は、燃焼、毒、油まみれ、狂乱、回復、スタン、バーサーク。曖昧な説明ではなく、正確な名称を起点に検証できる。

ゲームシステム / 状態効果

フィールドノート / 7 件

7 件
01

炎上

炎の相互作用

敵を加速させる継続ダメージ。効果を受けた対象には、より素早い対処が必要になる。

種類
継続ダメージ
登場状況
敵を速くする
登場状況
炎の相互作用
02

毒状態

毒の相互作用

敵を減速させる継続ダメージ。位置を変えるために使える空間に影響する。

種類
継続ダメージ
登場状況
敵を遅くする
登場状況
毒の相互作用
03

油まみれ

炎上との関連

火炎ダメージを増やすダメージ補正。燃焼と直接関連する。

種類
ダメージ補正
登場状況
炎ダメージを増やす
登場状況
炎上との関連
ビルドリンク炎上
04

激昂

状態効果

持続時間や数値による重複ルールが公表されていない状態効果。

種類
状態効果
登場状況
公式に掲載
登場状況
状態効果
05

回復

回復効果

名称が確認されている状態効果のうち、回復を担う効果。

種類
回復効果
登場状況
公式に掲載
登場状況
回復効果
06

スタン

制御効果

名称が確認されている状態効果のうち、行動制御を担う効果。

種類
制御効果
登場状況
公式に掲載
登場状況
制御効果
07

狂乱

フレンゾンとの関連

Frenzonによって付与され、攻撃頻度を高める効果。

種類
攻撃補正
登場状況
攻撃頻度を上げる
登場状況
フレンゾンとの関連

公式

出典

  1. Steam製品ページ ↗
  2. ウォーハンマー・コミュニティのキャラクターと敵の紹介 ↗