ゲームシステム / 状態効果
ラン中に何を変える効果なのか
燃焼は、敵を加速させる継続ダメージ効果。毒も継続ダメージだが、敵を減速させる。この違いは、根拠のないダメージ値よりも役に立つ。効果を付与した後の戦況を見通せるからだ。燃焼では素早い対応が必要になり、毒では位置を変える余裕が生まれる。どちらも付与後に作用し続けるため、移動への影響も対象の実際の脅威に含まれる。
油まみれは火炎ダメージを増やすダメージ補正で、炎上に関連する。この関係ではNuln Oilが武器側、炎上が状態異常側に位置するため、どちらからでも火炎系のつながりをたどれる。
狂乱、回復、スタンは、それぞれ状態や作用を表す名称です。狂暴化はFrenzonによって付与され、攻撃頻度を高める効果です。正確な持続時間、割合、重複上限、無効化の条件はまだ判明していません。検証を記録する際は、狂乱を状態名、回復を体力の回復、スタンを行動阻害、狂暴化を攻撃頻度の上昇効果として区別してください。