ПОЛЕВОЕ РУКОВОДСТВО / ТЕКУЩАЯ СБОРКА
Прогресс в забеге и между попытками
Забег начинается с движения, автоматических атак и поля боя, которое постоянно требует искать более эффективные решения. Опыт превращается в оружие и усиления, а секреты, золото и баночки с краской выходят за рамки одной попытки. Выбирая сборку, подбирайте атаку и её улучшения под окружающие угрозы, а награду оценивайте по тому, поможет ли она в этом забеге или в следующем.
Игрок выбирает направление движения, а атаки наводятся автоматически. Оружие и усиления формируют сборку, а эффекты меняют пространство, по которому можно безопасно пройти: горение может ускорять врагов, отравление — замедлять их, а промасливание усиливает урон от огня.
Опыт относится к текущему забегу, секреты ведут к открытиям, а золото и баночки с краской служат развитию между попытками. Опыт и выбор сборки влияют на текущую попытку; секреты, золото и баночки с краской имеют значение и за её пределами. До полного релиза точные цены, пороги и окончательный баланс ещё не определены, поэтому используйте эти названия, чтобы понять, что стоит изучить, а не считайте экономику завершённой.