МЕХАНИКИ / ЭФФЕКТЫ СОСТОЯНИЯ
Эффекты задают действие в забеге
Горение наносит периодический урон и ускоряет врагов. Отравление тоже наносит периодический урон, но замедляет врагов. Это различие полезнее выдуманного значения урона: оно помогает понять, как изменится ситуация на поле боя после наложения эффекта. Горение требует действовать быстрее, а отравление даёт больше пространства для смены позиции. Оба эффекта продолжают действовать после наложения, поэтому изменение движения цели влияет на её реальную опасность.
Эффект «Облит маслом» увеличивает урон от огня и связан с Горением. Nuln Oil представляет оружие в этой связке, а Горение — эффект состояния, поэтому цепочку огненного урона можно проследить в обоих направлениях.
Неистовство, исцеление и оглушение обозначают разные состояния. Берсерк — модификатор атаки, который даёт Frenzon, повышая частоту атак. Точная длительность, процент усиления, предел суммирования и правила иммунитета пока не установлены. При описании теста используйте «Неистовство» как название состояния, «Исцеление» — для восстановления, «Оглушение» — для контроля, а «Берсерк» — для модификатора частоты атак.