МЕХАНІКИ / ЕФЕКТИ СТАНУ
Ефекти визначають дії в забігу
Горіння завдає періодичної шкоди й прискорює ворогів. Отруєння також завдає періодичної шкоди, але сповільнює їх. Ця відмінність корисніша за вигадане значення шкоди, адже пояснює, як може змінитися ситуація на полі бою після накладання ефекту: горіння змушує діяти швидше, а отруєння дає більше простору для зміни позиції. Обидва ефекти продовжують діяти після накладання, тому зміна руху цілі впливає на її реальну загрозу.
В олії — модифікатор шкоди, що збільшує шкоду від вогню й пов’язаний із Горінням. Nuln Oil представляє зброю в цьому зв’язку, а Горіння — ефект стану, тож ланцюжок вогняних взаємодій можна простежити в обох напрямках.
Несамовитість, Зцілення та Оглушення описують стани. Берсерк — модифікатор атаки, який надає Frenzon і який підвищує частоту атак. Точна тривалість, відсоток, межа накопичення та правила імунітету ще не визначені. Описуючи тест, використовуйте Несамовитість як назву стану, Зцілення — як відновлення, Оглушення — як контроль, а Берсерк — як модифікатор частоти атак.